此篇原定于2022年中上线。
他是无畏而且无赖的星球领主,是混沌教派的意志化身,混沌士卒的仰慕偶像,是首领眼里的定时炸弹……他是索格瑞亚,一个强度差强人意、知名度马马虎虎,却也在这个游戏中留下了属于自己印记的精灵。
(相关资料图)
一、泯然众人的初登场
二、差强人意的进化
三、惨遭“修改”的固伤判定
四、次时代下
2017年,大害云集、逐鹿群雄,索格迪亚正是在这个背景下登场。不得不说,索格迪亚的机制颇具特色,持续的双防强化和不处于双防强化时的减伤再与拥有强化时的增伤配合起来可以说是有肉有输出,而弹控技能恶灵幻音的粉伤可以受到双防强化的增幅,红伤不低的同时粉伤也是十分爆炸。但索格迪亚的机制并不好应对当时环境满天飞的控场、狮盔等机制,最终也只是“泯然众人”。
秩序之战结束的时候,太阳升到了最高点,照亮了星球的每一寸。他仿佛又成为了被圣灵联军鄙夷的小卒!在自己的领地上,他产生了对未来未知的恐慌。一个神秘人来拜访了他……
“我带来了你最想要的礼物,以及你的未来”。
长达两年的秩序之战并不能给他这种精灵多少镜头。不过,他在剧情的末尾作为混沌教派的残党受到了神秘人的相助,获得了一次进化的机会。
相比隔壁“臭名昭著”的战争猎魔,索格瑞亚的知名度显然要小了一些,两者的进化设计思路基本一致:加强魂印,技能组重做但保留旧技能组。不过索格瑞亚这里要尴尬一些:从特攻转变为物攻,功能性也和原技能组分了开来,导致旧技能中的攻击技能很难得到有效利用,而索格瑞亚的整体技能组的强度也不尽人意。但令人高兴的是,索格瑞亚输出肉度兼具的机制在他诞生的新的环境下更加好用。例如他对大热门的星皇有着超强的防御性,魂印增加了一定的续航后再配合时空套装,使其对星皇的限制能力几乎可以堪称全游第一,即使星皇成型了碰见这个东西也要头疼一番,而他凭借着属性优势和魂印增伤也有机会直接击杀星皇。当然了,星皇只是最经典的例子,总而言之,索格瑞亚能够凭借着他特色的机制在一部分玩家的手上持续的发光发热,在巅峰夺得了属于自己的一席之地。
还记得前面提到过的恶灵幻音这一技能吗?它的附加粉伤可以受到双防强化的增幅,而索格瑞亚正巧就是个两回合就能叠到双防+6的神奇精灵,能力等级+6相当于原数值的四倍,而索格的新先手正好也有个控场/固伤,这固伤还持续3回合,我的老天爷,会不会有些离谱了?
或许是因为曾经的索格迪亚存在感太低没被注意到,而进化后登场次数有所增长的索格瑞亚借助该效果确实对PVP产生了一定的冲击力,于是在索格瑞亚上线后不久后,这个存在了多年的“bug”被修复了。
其实,当时索格迪亚的设计者大概率是知道这个判定才对此进行的设计,不过这一修改并未影响到索格瑞亚的核心机制(有影响,但远远不足以致命),被牵连到的精灵也寥寥无几:毕竟几乎也没别的精灵能像索格一样做到开出该效果的同时还能快速叠加双防。和其他那些掀起轩然大波的修改比起来,针对索格瑞亚的这个小改动也只是小巫见大巫罢了。
布蕾里克,一个在登场后不久便颇受好评的精灵,这里不去详解这只精灵,只是借由她来谈一谈索格瑞亚在次时代下所面临的一些挑战。
我们可以发现布蕾里克同样有着持续的双防提升,属性对上星皇这样的精灵也有一定的优势——事实上她也确实经常被用来联防星皇。其实,光论联防星皇的话布蕾的稳定性或者说上限是不如索格的,索格的平地红伤显然也不是布蕾做的到的,但为何布蕾能一度成为一个小热门精灵呢?显然是因为她有着许多实用的武器,泛用性更强:对高强化精灵的闪避、断回合、消强控、挂冻伤衔接主动控、以及由零度流星开创的将对手能力提升视为相应能力下降的效果。
相比之下,我们的索格就显得有些过于传统了。而且零度流星这个技能的效果对索格这种精灵来说显然有些过于恐怖了,像他这种持续加防功能性又略显不足的“传统”精灵又能否在这个混乱的新环境下守住属于自己的那一小片天地呢?
“很多精灵都说,他参加了有史以来混沌军团挑起的每一次征战,获得了“星球领主”的头衔,但他却没有止步于任何一场战斗。虽然传闻总是不能全部相信,但至少有一件事情是毋庸置疑的,只要他冲进战场,他就要保住所拥有的一切,或者说……夺走想要拥有的一切。”