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《新宇宙秩序》是一款争夺宇宙霸权的即时战略游戏。
玩家扮演国家领导者,通过占领群星,整备内政和军事,生产舰船,与敌人进行舰队战争夺霸权。
(资料图片仅供参考)
游戏开始时,玩家拥有一颗被称为“母星”的星球。从该母星生产探查船,确保视野并在周围寻找其它星球。
如果发现星球,即可在母星生产移居船,将人口迁入已发现的星球。
人口会不断增殖,开采星球上的资源并产生资金。
使用资源、资金、人口,建设造船所等各种设施。
自己占领的星球如果在一定距离内,会生成一条名为“星链(. Line)”的线连接彼此。
星链相互连接的星球可共享资源和资金。
共享后,生产和建设高成本舰船与设施会变得更加容易。
玩家可以通过占领星链连接的群星,在战斗中占据优势。
相反,占领敌方的星球并切断星链,可以分割敌人的国力。
另外,如果3颗星球都在一定距离内互相连接时,其内侧会生成跃迁点。
通过开发跃迁技术,某些特定舰船可往返于跃迁点。
如果同盟国具有跃迁点,可跃迁到该处。
因此,可通过跃迁实现舰队的迅速行动和奇袭攻击。
舰船具有防御力特性。正面、背后、侧面防御力各不相同。
如果能从背后攻击敌人,就能以少数舰船击破多数舰船实现以少胜多。
因此,舰队的朝向和队形非常重要。
对战模式最多支持8名玩家参与游玩。
输赢条件各不相同,推荐以占领或摧毁敌人母星取胜的母星攻防战,更具代表性。
在单人模式中,玩家可以与电脑进行对战。
在多人模式中,玩家可以互相对战,也可添加电脑。
比赛时间根据地图大小和玩家技术限制在30分钟~1小时内。
另外,多人模式结束后,玩家之间可以通过报告模式快进回放比赛过程,并聊天交流战略和战术。
游戏的基本
《新宇宙秩序》是一款探索宇宙,发现并占领星球开拓领域,与遭遇的敌国作战,以称霸宇宙为目标的游戏。
游戏的进行以探索和移民为基础,具体如下。
【开始】
星球上存在人口和原材料。人口将原材料加工成资源,在经济活动中产生资金。制造宇宙飞船需要消耗资源和资金。
人口会随着时间不断增殖,资源与资金也会相应增加。
【生产】
开拓领域要从探索开始。首先制造探查船,寻找其它星球。
生产探查船及其他单位需要消耗人口、资源、资金,需要注意各项的分配。
【探索】
将已完成的探查船移动到无法观察宇宙的区域,寻找其它星球。
选择探查船,右键点击想要探索的区域,进行移动。
【移民】
发现新的星球时,移居船会迅速飞向该星球。
选择已完成的移居船,右键点击想要定居的星球,进行移民。
【扩张】
移居船进入邻近星球后会生成星链连接。
以此共享资源与资金,推进单位的生产、设施的建设和技术的开发。
就这样将发现的群星用星链连接起来,扩大实力。
星链(. Line)
星链是《新宇宙秩序》最鲜明的特征之一,在视觉上直观地表现出本国的统治区域,负责资源、资金、信息的流通,是增强国力的关键。以下介绍星链的生成和功能。
【星系】
在玩家拥有群星之间闪耀的线条——即星链。
通过星链相互连接的星球可共享资源与资金。
此类群星被称为「星系」。
【条件】
星链的连接距离有限,无法连接相距超过一定距离的星球。
如果距离在母星直径的5倍以内,可由星链连接。
【共享】
在同盟国统治星球与我方星球间会生成信息共享链,而非通常的星链。
信息共享链连接时,可与同盟国共享视野,但不共享资源与资金。
【设置】
星链也可通过设置舰建设的星链生成装置产生。
设置舰首先制造千兆板,再制造星链生成装置。
星链生成装置最多可延伸出2条星链。
【无效】
即使将移居船送入他国已生成星链的星球,也不会生成星链连接我方星球。
星球的所有权只对先迁入该星球的国家生效。
壮大国力的关键点之一是联合各星系,避免分裂。相反,通过切断敌方的星链分割星系,阻止敌人的扩张也很重要。
跃迁的活用
在《新宇宙秩序》中,除了常规的单位移动方式外,还可使用名为“跃迁”的超长距离移动方式。
【准备】
想要实行跃迁,需要开发跃迁技术。
首先建设宇宙航空局,再建设科学技术厅。
在已完成的科学技术厅的指令中,选择“开发跃迁”,即可使用跃迁。
【范围】
跃迁没有移动距离限制。但跃迁的出入口限制在星链形成的三角区域内。
该区域如上图所示表现为半透明的白色领域。称为「制宙圈面」。
通常情况下不会显示,开发跃迁即可让「制宙圈面」变得清晰可见。
【突入】
选择想要跃迁的舰船,从指令组中选择跃迁指令。
跃迁标记显示在各舰船的底部,当前在可跃迁范围内的舰船标记呈绿色
位于制宙圈面外的舰船无法跃迁。
【出现】
右键点击指定跃迁目的地。目的地必须位于星链形成的制宙圈面内。
出现在制宙圈面外的舰船比出现在圈面内的舰船需要更多的时间完成跃迁。
另外,也可选择友军的制宙圈面作为跃迁目的地。
【硬直】
跃迁完成后,舰船在一定时间内无法行动。
如果在硬直状态下受到攻击,需要时间来作出反击行动。
务必慎重考虑跃迁目的地和跃迁时机。
灵活运用跃迁将大量舰船转移到前线,援救危急时刻的友军,顺利开展战斗吧。
《新宇宙秩序》中有200种以上不同的单位。
以下是大致单位类型。
单位类型的总称
各国家单位的名称
○:表示在战斗中有利的敌方单位。
×:表示在战斗中不利的敌方单位。
探查船类
民主联邦:探查船 军事帝国:侦察船 神圣宗教国:新天地探查船 封建王朝国:望楼船
用于探索发现星球,侦察敌方战力的飞船。
航行速度极快,视野广阔,静止时视野进一步扩大。
攻击力较弱,可在移民初期袭击敌方移居船,阻碍敌人扩张势力。
○:-
×:-
移居船类
民主联邦:移居船 军事帝国:国民进驻船 神圣宗教国:箱船 封建王朝国:迁民船
用于将居民迁入其它星球的飞船。
因航行速度迟缓,防御力低下,在迁入预计会有敌人进入的星球时需要护卫部队护送。
○:-
×:-
防卫卫星类
民主联邦:防卫轨道要塞 军事帝国:狙击卫星 神圣宗教国:防卫守护星 封建王朝国:辰星
围绕星球轨道旋转,用于星球周边防卫的人造卫星。
可有效阻止敌人星球压制舰的登陆。但移动到星球背面轨道时无法攻击,在重要星球设置多颗防卫卫星可起到有效作用。
○:「移居船类」「星球压制舰类」
×:-
护卫舰类
民主联邦:护卫舰 军事帝国:驱逐舰/驱潜舰/防空舰 神圣宗教国:使徒船 封建王朝国:走舸舰
用于保护战舰等主力舰队免受敌方潜宙舰及航宙机攻击的舰艇。
因此,除反舰能力外装备有反航宙机用的防空机关炮和反潜宙舰用的潜宙炸弹。
护卫舰的反舰导弹会被战舰的光束炮拦截。
○:「航宙机搭载舰类」「潜宙中的潜宙舰类」
×:「装备光束炮的战舰类」
潜宙舰类
民主联邦:潜宙舰 军事帝国:可潜舰 神圣宗教国:异界船 封建王朝国:宙底潜航舰
用于攻击在常规空间航行舰船的舰艇。
可进行一定时间次元潜航。次元潜航期间速度减慢,但免疫除护卫舰的潜宙炸弹以外的攻击。另外,可通过无法常规航行的高密度小行星带。
潜航中发射的潜宙导弹不会被战舰的光束炮拦截。
潜宙导弹飞行速度迟缓,难以命中移动的舰船。因此,对机动性较低的战舰、航宙机搭载舰具备优势。
○:「战舰类」「航宙机搭载舰类」
×:「护卫舰类」
潜宙导弹搭载舰类
民主联邦:DS导弹舰 军事帝国:重雷装舰 神圣宗教国:异界弹搭载船 封建王朝国:宙底鱼雷舰
可实行极高伤害的范围攻击的舰艇。
潜宙导弹发射时只有到达攻击目标地点会爆炸。该爆炸也会波及摧毁我方舰艇。
另外,在到达攻击目标前不会被战舰的光束炮拦截。
潜宙导弹飞行速度极慢,难以命中航行中的舰船。
○:「空间基座设施」「静止的敌舰船群」
×:「高机动性舰船群」
战舰类
民主联邦:战舰/电能炮舰 军事帝国:装甲舰/战列舰/驱逐战列舰 神圣宗教国:主神力船 封建王朝国:斗舰/督战楼舰
攻防兼优,战斗中的主力舰艇。
装备光束炮的战舰可拦截护卫舰的潜宙导弹。
装备实体弹的战列舰及驱逐战列舰无法拦截护卫舰的潜宙导弹。
大部分战舰可轰炸星球及其轨道设施。
特殊战术舰除常规攻击外,装备有特殊武器,如吸收敌人的攻击能量并反弹。
○:「护卫舰类」
×:「潜航中的潜宙舰类」
航宙机搭载舰类
民主联邦:航宙机母舰 军事帝国:航空战列舰 神圣宗教国:光翼母船 封建王朝国:飞翔散弹机母舰
搭载高火力远航程航宙机队,可从视野外击破舰船和星球轨道设施的舰艇。
如果遭遇敌方航宙机,会开始近距离格斗。
重新发射航宙机队需要时间。所需时间根据航宙机队归还时的伤亡状况及航行距离变化。
飞翔散弹机母舰因为重新发射所需时间及航程短使用方法有所不同。
○:「无反航宙机武器的舰队」「轨道设施」
×:「装备反航宙机机关炮的舰船」
星球压制舰类
民主联邦:强袭压制舰 军事帝国:空降猎兵搭乘舰 神圣宗教国:神官战士船 封建王朝国:蒙冲
用于登陆星球以压制部队控制敌方星球居民的舰艇。
压制部队控制星球后可夺取敌方的资金资源。
○:「星球的居民」
×:-
回复舰类
民主联邦:维修舰 军事帝国:随伴工作舰 神圣宗教国:施疗船 封建王朝国:-
用于恢复舰船耐久力的舰艇。
也可恢复同盟国舰船耐久力。
耐久力低下的舰船航行速度也会下降,因此不仅要恢复耐久力还要恢复航行速度。
○:-
×:-
星球改造舰类
民主联邦:星球改造舰 军事帝国:强制气候改变舰 神圣宗教国:天地创造船 封建王朝国:星球开拓舰
用于改变星球能力的飞船。
星球分为类地星球、液态星球、冰态星球、气态星球、岩石星球。
星球改造舰可将冰态星球变为液态星球,液态星球变为类地星球。
星球拥有的原材料、居民的人口增长率、人口居住上限等都会改变。
原材料是星球拥有的有限物质。根据居民人口数量加工原材料为资源。
○:-
×:-
资源输送船类
民主联邦:集装箱船 军事帝国:战时输送船 神圣宗教国:搬送船 封建王朝国:荷役船
用于运输资源的飞船。
可向星链无法连接的超大型舰船工厂及同盟国提供资源。
○:-
×:-
空间设施构筑舰类
民主联邦:设置舰 军事帝国:特设设置舰 神圣宗教国:培养构筑船 封建王朝国:设营舰
用于在宇宙中安装空间基座,并建设炮台、反航宙机机关炮、航宙机基地、星链生成装置、大型舰船工厂等空间基座设施的舰船。
○:-
×:-
交易船类
民主联邦:贸易船 军事帝国:通商交易船 神圣宗教国:交易船 封建王朝国:商船
用于在轨道设施的港口之间往来,产生资金的飞船。
获得的资金根据港口之间的距离变化。是长期战争的财政支出中的重要单位。
○:-
×:-
母星转移舰类
民主联邦:联邦政府转移舰 军事帝国:- 神圣宗教国:- 封建王朝国:迁都舰
用于将母星功能转移到其它星球的舰艇。
如果母星转移舰在宇宙中被摧毁,等同于母星沦陷。
※如果在母星攻防战中母星沦陷则游戏失败。其他规则的惩罚则是获得的资金资源锐减。
○:-
×:-
星球轰炸舰类
民主联邦:天体克星 军事帝国:战略超重轰炸机 神圣宗教国:神罚要塞 封建王朝国:元戎连弩要塞
用于从宇宙轰炸居民,削减星球人口的大型舰艇。
因星球轰炸舰攻击而居民全灭的星球,其拥有的资金资源也会消失。
可摧毁敌方星球设施,即都市地带和工业地带。
轰炸效果根据星球类型变化。
另外,星球轰炸舰可突破舰船无法常规航行的高密度小行星带,仅接触空间设施即可摧毁。
○:「星球的居民」「星球的都市地带」「星球的工业地带」
×:-
星球破坏舰类
民主联邦:决战舰 军事帝国:最终战争舰 神圣宗教国:圣战讨伐船 封建王朝国:破星遗德舰
用于摧毁星球的超规格大型舰艇。
除星球破坏武器外装备有强力武器。星球破坏舰的存在,为优势国家带来提前结束战争,劣势国家创造逆转局势的机会。
另外,星球破坏舰可突破舰船无法常规航行的高密度小行星带,仅接触空间设施即可摧毁。
○:「星球」
×:-
空间基座类
民主联邦:千兆板 军事帝国:基板 神圣宗教国:圣方阵 封建王朝国:宙浮营
用于建设空间基座设施所需的巨大平台。
敌方空间基座可被炸弹摧毁。
○:-
×:「护卫舰类」
空间栅塔类
民主联邦:护罩反应器 军事帝国:光条网展张基地 神圣宗教国:圣域境界 封建王朝国:设网台
用于在宇宙中展开护罩,阻挡敌人进攻的设施。
空间栅塔之间在一定距离内会展开光束护罩,可开关。
潜航中的潜宙舰可穿过护罩。
○:-
×:「潜宙中的潜宙舰类」「潜宙导弹搭载舰类」
炮台类
民主联邦:光束加农炮 军事帝国:大型穿甲榴弹炮 神圣宗教国:神弓炮 封建王朝国:飞刀箭卫
用于炮击进入射击范围的敌人的炮台设施。建设需要1张空间基座。
炮塔的旋转角为45°。建设时需要预测敌人的进攻方向。
○:-
×:「潜宙中的潜宙舰类」「潜宙导弹搭载舰类」
反航宙机机关炮类
民主联邦:光束火神炮 军事帝国:防空台 神圣宗教国:天穿炮 封建王朝国:百虎齐奔箭卫
用于攻击进入射击范围的敌方航宙机的机关炮台设施。建设需要1张空间基座。
射击范围呈圆形。设置多个反航宙机机关炮重叠射击范围,可提高效果。
○:-
×:「潜宙中的潜宙舰类」「潜宙导弹搭载舰类」
航宙机港类
民主联邦:宇宙基地 军事帝国:航空基地 神圣宗教国:光翼圣堂 封建王朝国:飞翔散弹机港
用于容纳航宙机队的的港口设施。建设需要4张正方形空间基座。
拥有广阔的迎击范围,是防卫的关键。
○:-
×:「潜宙中的潜宙舰类」
星链生成装置类
民主联邦:星链接续器 军事帝国:国力继线基地 神圣宗教国:圣线塔 封建王朝国:星线发生台
用于生成并连接星链的设施。建设需要1张空间基座。
可连接相距遥远星链无法连接的星球。
星链生成装置最多可生成2条星链。
○:-
×:「潜宙中的潜宙舰类」「潜宙导弹搭载舰类」
特殊战术空间基座设施类
民主联邦:轨道加农炮 军事帝国:星际喷进弹基地 神圣宗教国:束缚炮 封建王朝国:-
拥有特殊攻击方式的空间基座设施。
○:-
×:「潜宙中的潜宙舰类」「潜宙导弹搭载舰类」
星球轰炸舰工厂类
民主联邦:PB造船坞 军事帝国:战略超重轰炸机工厂 神圣宗教国:神罚要塞诞生所 封建王朝国:元戎连弩要塞都水台
生产星球轰炸舰所需的工厂设施。建设需要⑨张正方形空间基座。
完成后,必须将生产所需数量的移居船和资源输送船入驻星球轰炸舰工厂。
○:-
×:「航宙机」
星球破坏舰工厂类
民主联邦:决战舰造船坞 军事帝国:最终战争舰工厂 神圣宗教国:圣战讨伐船诞生所 封建王朝国:破星遗德舰都水台
生产星球破坏舰所需的工厂设施。建设需要16张正方形空间基座。
完成后,必须将生产所需数量的移居船和资源输送船入驻星球破坏舰工厂。
星球破坏舰工厂在星球破坏舰竣工后会自毁。
○:-
×:「航宙机」
星球
星球类型决定「轨道设施能否建设」「防御舰船攻击能力」,「可加工原材料保有量」「人口增长率」「人口上限」「轨道设施可建设数」「防御卫星可配备数」则根据星球类型及大小变化。
轨道设施能否建设。
星球设施的发展规模的上限。
发展规模分为Level1(小型都市)、Level2(中型都市)、Level3(大型都市)
最为重要的星球。
如果游戏结束条件为「母星沦陷」,母星人口削减为0,则该国家战败。
如果在其他规则下失去母星,则会使国家获得的资金和资源锐减。
游戏开始时的母星是类地星球,因此其他特征与类地星球相同。
某些国家可通过母星转移舰将其母星转移到其它星球。其特征将遵循转移的星球类型。
轨道设施:可建设(游戏开始时)
经济都市上限:Level3(游戏开始时已发展为Level2)
工业都市上限:Level3(游戏开始时已发展为Level1)
资源丰富适宜生存的星球。
丰富的原材料,较高的人口增长率,各方面都很优秀。
轨道设施:可建设
经济都市上限:Level3
工业都市上限:Level3
气候恶劣难以生存的星球。
人口增长率及上限低下,原材料难以开采。
可通过星球改造舰变为液态星球。
轨道设施:可建设
经济都市上限:Level1
工业都市上限:Level1
被液态水覆盖的星球。
人口增长率和原材料保有量介于类地星球与冰态星球之间。
可通过星球改造舰变为类地星球。
轨道设施:可建设
经济都市上限:Level2
工业都市上限:Level2
气体聚集构成的星球。
人口增长率及上限低下,无法建设工业都市。原材料丰富但加工时间长,可作为资源供给型星球。
轨道设施:不可建设
经济都市上限:Level1
工业都市上限:-
岩石构成的星球。
能力普通的星球。
工业都市规模可扩大到Level3,有效资源化原材料。
轨道设施:不可建设
经济都市上限:Level2
工业都市上限:Level3
经济都市
强化资金的供给能力。
可发展为Level1(小型都市)、Level2(中型都市)、Level3(大型都市)(星球类型决定上限)
另外,探查船、移居船、防卫卫星、轨道设施的生产建设需要经济都市发展到一定规模。
工业都市
强化资源的供给能力。
通过加工原材料供给资源。如果拥有工业都市,能以更少的原材料获得更多的资源。
可发展为Level1(小型都市)、Level2(中型都市)、Level3(大型都市)(星球类型决定上限)
另外,探查船、移居船、防卫卫星、轨道设施的生产建设需要工业都市发展到一定规模。
内政设施类
民主联邦:移居局 军事帝国:帝国议会 神圣宗教国:教导会 封建王朝国:大仓令丞
可实行内政指导。
通过实行人口增长政策等行政指导,增强国力。
随着星系的扩大,升级内政设施可为治理庞大的星系提供有效的行政指导。
生产单位:-
军事设施类
民主联邦:航空宇宙局 军事帝国:帝国议会 神圣宗教国:奇迹认定局 封建王朝国:大尉令丞
可实行军事指导。
升级军事设施后,可建设新造船所和开发新型舰船、新武器。
生产单位:-
辅助舰造船所类
民主联邦:辅助舰造船坞 军事帝国:辅助舰艇建造所 神圣宗教国:使徒生命船诞生所 封建王朝国:中力艇都水台
用于生产装备各种武器的中型战斗舰艇,开发新型舰艇、新技术。
生产单位:「护卫舰类」「潜宙舰类」「潜宙导弹搭载舰类」
主力舰造船所类
民主联邦:主力舰造船坞 军事帝国:装甲舰建造所 神圣宗教国:主神力船诞生所 封建王朝国:强武斗舰都水台
用于生产装备强力武器的大型战斗舰艇,开发新型舰艇、新技术。
生产单位:「战舰类」「航宙机搭载舰类」
支援舰造船所类
民主联邦:支援舰造船坞 军事帝国:特务舰艇建造所 神圣宗教国:特殊生命船诞生所 封建王朝国:杂役船都水台
用于生产协助战斗的中型支援舰艇。
生产单位:「星球压制舰类」「回复舰类」「星球改造舰类」
港口类
民主联邦:宇宙港 军事帝国:军港 神圣宗教国:教管港 封建王朝国:卫门凑
用于生产执行非战斗任务的非战斗舰艇,升级旧型舰船,恢复舰船耐久力。
生产单位:「资源输送船类」「空间设施构筑舰类」「交易船类」「母星转移舰类」
科学研究所类
民主联邦:科学技术厅 军事帝国:兵装开发本部 神圣宗教国:圣具考案局 封建王朝国:军器监
影响范围广阔,包括强化舰船的战斗、生产和运用能力,强化星球的能力及对敌国情报战等。
生产单位:-
空间障碍
空间障碍的特征
阻挡光线传播的气体空间。
激光武器的攻击力下降。对激光防御力上升。
装备物理实体弹武器的舰船对装备激光武器的舰船具备战斗优势。
含有岩石等稀疏漂浮物的小行星带空间。
物理实体弹武器的攻击力下降。对物理实体弹防御力上升。舰船的速度及转向能力下降。
潜宙中的潜宙舰速度及转向能力不受影响。
装备激光武器的舰船对装备物理实体弹武器的舰船具备战斗优势。
含有岩石等高密度漂浮物的小行星带空间。
普通舰船无法通过。
潜宙舰可在潜宙中通过,但在小行星带空间内解除潜宙状态上浮会自毁。
大型的星球轰炸舰、星球破坏舰可通过。
充满腐蚀性气体且对舰船外部装甲有不良影响的空间。
舰船耐久力会减少。
潜宙中的潜宙舰耐久力不受影响。
潜宙中的潜宙舰速度及转向能力不受影响。
探查船、移居船等耐久力低下的舰船难以突破腐蚀性气体空间。
充满易燃性气体的危险空间。
如果发生中弹或爆炸,易燃气体会瞬间引发连锁爆炸。
舰艇在易燃气体空间内耐久力会大幅减少。
潜宙中的潜宙舰耐久力不受影响。
护卫舰等中型舰卷入爆炸会被摧毁,战舰等大型舰则会重伤或被摧毁。